El video de demostración de VR Legacy de Meta supuestamente se creó utilizando la captura de movimiento • Blog de iPhone Canadá

La semana pasada, Meta organizó su evento Meta Connect. Durante el evento, la compañía hizo un montón de anuncios. Incluyendo una exhibición de sus nuevos auriculares Meta Quest Pro, la compañía reveló que los avatares de Horizon Worlds pronto contarán con piernas. Sin embargo, el video de demostración que describe la nueva función aparentemente se creó utilizando la captura de movimiento, como se informó. Engadget.

 

 

 

El video de demostración de VR Legacy de Meta supuestamente se creó utilizando la captura de movimiento • Blog de iPhone Canadá

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La semana pasada, Meta organizó su evento Meta Connect. Durante el evento, la compañía hizo un montón de anuncios. Incluyendo una exhibición de sus nuevos auriculares Meta Quest Pro, la compañía reveló que los avatares de Horizon Worlds pronto contarán con piernas. Sin embargo, el video de demostración que describe la nueva función aparentemente se creó utilizando la captura de movimiento, como se informó. Engadget.


Meta y el CEO Mark Zuckerberg estaban comprensiblemente emocionados de anunciar el supuesto avance. En su adopción posterior del Metaverso, Meta luchó por capturar los movimientos de las piernas en tiempo real. Durante Meta Connect, Zuckerberg y compañía. publicó un video que muestra avatares saltando, pateando, etc.


¡Pronto llegarán las piernas! ¿Estás emocionado? 🎉 pic.twitter.com/SB6qSepKm4


—Meta Horizonte (@MetaHorizon) 11 de octubre de 2022


Sin embargo, después del evento, Ian Hamilton de UploadVR afirma que el evento usó animaciones capturadas en movimiento para representar lo que la empresa espera lograr. alimentosricosen.es


Para aquellos que se preguntan acerca de las piernas que aparecen en el discurso de apertura de Connect (@hrafntho). Meta: “Para permitir esta vista previa de lo que está por venir, el segmento presentó animaciones creadas a partir de la captura de movimiento”.


—Ian Hamilton (@hmltn) 13 de octubre de 2022


La captura de movimiento es una táctica muy común en muchos medios de entretenimiento. Las películas y los videojuegos lo utilizan para capturar los movimientos de personas reales y convertirlos en un espacio digital mediante animaciones. En retrospectiva, el video publicado por Meta se veía increíblemente limpio y mostraba una función que la mayoría de las empresas de RV todavía luchan por dominar. Llevar un corte vertical a la demostración no es nada nuevo. Sin embargo, hubiera sido bueno si Meta hubiera sido más abierto sobre cómo se creó el video.


La integración de piernas y movimientos realistas es un nuevo paso para la empresa. Durante el evento, la compañía dijo: “Las piernas han sido una de las características más solicitadas en [its] hoja de ruta, y esta ha sido un área importante de [the company’s] enfoque.” Para lograr esta hazaña, Meta usa IA para predecir dónde se supone que deben estar las piernas del usuario.


Tendremos que esperar un poco más para ver las piernas VR de Meta en tiempo real. Los avatares completos no llegarán a Horizon Worlds hasta más adelante en 2023.



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2022-10-16

 

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