LABEL C++ BUILDER

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UNIDAD I C++BUILDER PROGRAMACION VISUAL ELEMENTOS BASICOS

11.- COMPONENTE LABEL C++BUILDER (Standard)

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Este componente se utiliza para desplegar textos o mensajes estáticosdentro de las formas, textos tales como encabezados, solicitud al usuariodel programa para que proporcione algún dato o información(edad, damesueldo, etc.), en cierta forma hace las funciones de printf, cout,writeln, print, display, etc., pero solo cuando se consideran en su partede mensajes.

También es un objeto en C++Builder y por tanto tiene asociados suspropias propiedades y eventos, al mismo tiempo como se está usando dentrodel objeto form1, muchas propiedades que se definan para el objeto Form1,el objeto Label1 las va a heredar.

Si bien es cierto que el objeto se llama Label, pero cuando se ponendentro de una forma C++Builder los va numerando automáticamente, si seponen tres Labels en Form1, ellos se llaman o simbolizan o se procesan oprograman con Label1, Label2, Label3.

Es la propiedad Caption, la que lleva el contenido del mensaje que sequiere desplegar en la pantalla, solo click derecho a un lado de lapropiedad Caption en el Inspector de Objetos, teniendo seleccionada lacaja Label1 en la forma y escribir el texto indicado.

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