Apple cambia de rumbo: las Vision Pro pasan a segundo plano y apuestan por unas gafas ligeras con inteligencia artificial
La realidad mixta prometía cambiar la forma en que interactuamos con el mundo digital, pero el gigante de Cupertino acaba de dar un giro inesperado. Según múltiples fuentes del sector, Apple habría puesto en pausa el desarrollo de la siguiente generación de las Vision Pro y estaría redirigiendo sus esfuerzos hacia un concepto mucho más cotidiano: unas gafas inteligentes con capacidades de inteligencia artificial que no aspiran a ser un ordenador facial, sino un complemento ligero y útil para el día a día.
La noticia, que ha circulado por medios como MacRumors y Bloomberg, sugiere que la empresa ha aprendido una lección dura: un visor puede ser técnicamente impecable, con pantallas micro‑OLED de altísima resolución y procesadores de última generación, pero si cuesta más de 3.000 dólares y no resuelve problemas reales de la gente corriente, se queda en un producto de escaparate.
¿Qué ha llevado a Apple a frenar las Vision Pro?
De acuerdo con informes de MacRumors, la compañía habría dado prácticamente por perdida
la línea Vision Pro después de que la versión equipada con el chip M5 no consiguiera reavivar el interés del público. El equipo que trabajaba en el visor ha sido redistribuido a otros proyectos internos, incluido el desarrollo de Siri. Incluso Reuters, citando a Bloomberg, adelantó en octubre de 2025 que Apple había detenido los planes de lanzar una versión más barata y ligera para centrarse en unas gafas inteligentes capaces de plantar cara a Meta. La compañía no quiso hacer comentarios cuando fue preguntada al respecto.
“El problema no es la tecnología. Las Vision Pro ofrecen pantallas micro‑OLED con 23 millones de píxeles, imagen en 3D y una tasa de refresco de hasta 120 Hz. Sobre el papel son una bestia. Pero el precio de 3.499 dólares sigue siendo una losa insalvable para la mayoría.”
La actualización de octubre de 2025 incorporó el chip M5, más píxeles renderizados, mayor duración de batería y una nueva banda Dual Knit para mejorar el reparto del peso. Bob Borchers, responsable de marketing mundial de producto de Apple, aseguró que el modelo ofrecía más rendimiento, detalles más nítidos y más batería
. Aun así, el precio no se movió de los 3.499 dólares. Para muchos, el salto entre una demo impresionante y desembolsar esa cantidad fue demasiado grande.
Números que hablan: ventas discretas y mercado en movimiento
Aunque Apple nunca publica cifras oficiales de ventas por producto, Financial Times recogió estimaciones de IDC que indican que la compañía habría enviado 390.000 unidades en 2024 y apenas 45.000 en el último trimestre de 2025. Son datos de mercado, no oficiales, pero dibujan una tendencia clara de enfriamiento.
Mientras tanto, el sector XR (realidad extendida) creció un 44,4 % en 2025, según IDC, pero ese empuje provino sobre todo de las gafas inteligentes ligeras, no de los grandes visores de realidad virtual o mixta. El interés del consumidor se está desplazando hacia diseños cómodos, con IA integrada y que se parezcan más a unas gafas normales que a un casco de ordenador. Meta lideró el mercado XR en 2025, mientras que sus visores Quest cayeron por la menor demanda fuera del público más entusiasta de los videojuegos.
- XR es un término paraguas que engloba realidad virtual, aumentada y mixta.
- Las gafas inteligentes con IA están ganando terreno frente a los cascos voluminosos.
- Apple busca ahora competir en ese segmento con un producto más ponible.
El nuevo concepto: gafas con IA, sin pantalla, pensadas para cada día
Según Bloomberg y The Next Web, las próximas gafas de Apple se estarían probando en al menos cuatro estilos de montura: modelos rectangulares, variantes ovaladas y materiales cercanos al acetato. La primera versión no incluiría pantalla integrada. El hardware constaría de dos cámaras: una para fotos y vídeo y otra para visión por ordenador. Esta segunda cámara permitiría que Siri entienda mejor lo que el usuario tiene delante, por ejemplo al preguntar sobre un cartel, una planta o un objeto en una tienda.
La ausencia de pantalla no es casual. Apple evitaría por ahora sensores 3D y LiDAR porque consumen demasiada energía para unas gafas finas y ligeras. En la práctica, eso significa renunciar al efecto más futurista a cambio de más batería, comodidad y un diseño menos aparatoso. La idea es que puedan usarse durante horas sin resultar incómodas.
¿Bastará con eso para convencer a la gente? La respuesta dependerá menos del brillo técnico y más de tareas pequeñas: hacer una foto rápida, escuchar mensajes, traducir una frase o preguntar a Siri por algo que tienes delante. Si no resuelve momentos reales, será otro aparato curioso en un cajón. Para quienes quieran explorar el mundo de la realidad virtual, opciones como las gafas de realidad virtual de otras marcas pueden ser una alternativa más accesible.
El ecosistema visionOS y los usos profesionales
Apple no ha retirado oficialmente las Vision Pro. El modelo con chip M5 aún se vende, y la compañía mantiene visionOS, contenidos inmersivos y aplicaciones para diseño, medicina, formación y entretenimiento. Según Apple, hay más de 3.000 apps nativas para visionOS, además de muchas aplicaciones de la App Store compatibles. Sin embargo, el producto sufre el típico problema de las plataformas nuevas: pocos usuarios frenan a los desarrolladores, y pocas apps frenan a los usuarios.
El centro de gravedad, no obstante, se está moviendo hacia algo más ponible. Para quienes busquen un visor de alto rendimiento sin gastar una fortuna, existen auriculares VR con prestaciones muy interesantes a precios mucho menores.
Un mercado que se reconfigura
La computación espacial no desaparece, pero su puerta de entrada cambia. Apple no abandona la idea de llevar ordenadores a la cara, sino que apuesta por un enfoque más gradual: menos casco de lujo y más gafas con IA. Más calle, menos salón de demostraciones. El éxito dependerá de que esas gafas ofrezcan utilidad diaria sin resultar intrusivas. Y mientras eso llega, los usuarios pueden explorar opciones como las gafas inteligentes que ya están en el mercado, muchas de ellas con funcionalidades de asistente virtual y grabación de vídeo.
Contenido original en https://okdiario.com/techy/apple-abandona-las-gafas-vision-pro-y-el-giro-sugiere-que-la-realidad-mixta-necesita-un-caso-de-uso-diario-no-solo-tecnologia-espectacular-y-cara/4055/
Si cree que algún contenido infringe derechos de autor o propiedad intelectual, contacte en bitelchux@yahoo.es.
Copyright notice
If you believe any content infringes copyright or intellectual property rights, please contact bitelchux@yahoo.es.